A Kaspersky Lab anunciou que a rede KSN registou, em 2012, uma média de sete mil tentativas de infecção diárias dirigidas a jogadores on-line de todo mundo.
Estes ataques tiveram como objectivo principal a obtenção de dados pessoais do utilizador, de que são exemplo as senhas de acesso a jogos ou dados bancários, já que muitos dos jogadores on-line introduzem este tipo de informação ao registar-se no jogo para poder comprar objectos ou actualizações.
Deste modo, os cibercriminosos tentam roubar avatares e objectos in-game para vendê-los posteriormente por dinheiro real.
No caso dos dados financeiros, os cibercriminosos procuram roubar dinheiro directamente das contas bancárias reais, através da informação introduzida nas contas dos jogadores.
Segundo a Kaspersky Lab, os cibercriminosos enviaram uma média diária de 10 mensagens de e-mail com links e ficheiros anexos maliciosos a jogadores.
Além disso, realizam cerca de 500 tentativas de infecção a utilizadores através de ataques baseados no browser utilizado.
Diz a Kaspersky que «a "colecção" de programas maliciosos dirigida a jogos on-line está em franco crescimento, aumentando a um ritmo de 5 mil novos programas por dia».